i-factory - Besuch im Verkehrshaus
Die i-factory des Verkehrshauses bietet ein anschauliches und interaktives Erproben von Grundtechniken der Informatik und ermöglicht damit Schulklassen einen Einstieg in die Informatik.
Die i-factory des Verkehrshauses bietet ein anschauliches und interaktives Erproben von Grundtechniken der Informatik und ermöglicht damit Schulklassen einen Einstieg in die Informatik.
Der Besuch der i-factory stellt einen erlebnisreichen Höhepunkt während der Einführung in die Informatik dar. Die vier Themenschwerpunkte der i-factory
werden vor Ort mit der Methode des Gruppenpuzzles durchgearbeitet. Die Schülerinnen und Schüler bereiten die einzelnen Themen in Gruppen vor. Die i-factory bietet auf ihrer Webseite fertig aufbereitete Arbeitsmaterialien für die methodische und inhaltliche Einarbeitung an. Um die Schülerinnen und Schüler an die Informatik heranzuführen, hat sich der Einstieg mit der Webseite www.ilearnit.ch «Wie denken Computer?» bewährt, ebenso wie die Erarbeitung des Kapitels zum binären Zahlensystem des Lehrmittels «Computer Science unplugged».
Vorbereitung:
Im Verkehrshaus:
Das Nachdenken über grundlegende Funktionsweisen von Computern ist in das Konzept der i-factory integriert.
ilearnit: Informatik entdecken für Kinder und Jugendliche
In sechs thematischen Modulen können Kinder und Jugendliche auf dieser Website einen Aspekt der Informatik auf deutsch und französisch selbstständig entdecken und damit experimentieren.
Materialien zu den Themeninseln der i-factory
Aufbereitete Unterrichtsmaterialien für 5./6., 7.-9. und 10.-13. Klasse
Informationen zum Besuch der i-factory
Alle Informationen zur Organisation des Besuches im Verkehrshaus mit Schülerinnen und Schülern
Computer Science unplugged
Lehrmittel für die Einführung in die Informatik mit vielen spielerischen, einfach umsetzbaren Anregungen. Unplugged – also ohne technische Infrastruktur. Einige Kapitel stehen in deutscher Übersetzung zur Verfügung
Mit demProgramm Scratch können die Schülerinnen und Schüler ersteErfahrungen mit Programmierung machen. In der i-factory wird auf derThemeninsel «program & code» mit einem ähnlichen Programm gearbeitet. WerTablets zur Verfügung hat, kann mit Apps wie «Ligth Bot» oder «Cargo Bot» (für iOSund für Android erhältlich) das Programmieren einführen.